3DワールドをUIにレンダリング
3DオブジェクトをUIの一部としてレンダリングする
3DオブジェクトをUIの一部としてレンダリングする
Draco圧縮GLBを読み込む方法。
GLBをバイナリアセットとして読み込む方法。
イベントを使用してスクリプト間で通信する方法を示すサンプル。
ステートグラフを使わずにアニメーションを追加・再生する方法を示すサンプルプロジェクト
ステンシルバッファを使用してカード上にマジックウィンドウのような効果を作成するサンプルプロジェクト。
UIのスクロールビューで要素を追加・削除するサンプル
一人称カメラのチュートリアルを拡張し、3Dレベル内を移動・ジャンプできるようにしたサンプルプロジェクト
他のプロジェクトでも使用できる、自己完結型FPSカウンターのサンプル。
プログレスバーを表示しながら実行時に複数のアセットを読み込む方法を示すサンプル。
UIのセーフエリアを処理するサンプルプロジェクト - https://developer.playcanvas.com/user-manual/user-interface/safe-area/
アラビア語などのRTL言語をサポートするためのスクリプト
https://github.com/davidshimjs/qrcodejs を使用して実行時にQRコードを生成する