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マルチタッチ入力

すべてのアクティブなタッチ点を追跡し、画面上の指の間に線を描いてマルチタッチジェスチャを可視化します。

基本的なタッチ入力

タッチイベントで画面上のオブジェクトをドラッグ移動する、モバイル向け最小サンプルです。

解像度スケーリング

内部の 3D 解像度をパフォーマンス向けにスケールし、ワールドとオーバーレイのレンダリングパスを分けてシャープなスクリーン空間 UI を保ちます。