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「camera」タグのついた25記事

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360度見回しカメラ

マウスとタッチ操作でカメラを動かして周囲を見回す方法を示すサンプル

Multiple Camera Layers

複数のカメラとレイヤーを使用して、UI要素とワールド空間オブジェクトの混合ユーザーインターフェースをレンダリングする方法を示すデモンストレーションプロジェクト。

Multiple Viewport Rendering

カメラのビューポートプロパティを変更することで複数のビューポートをレンダリングする方法を示すサンプル

WebXR AR: Hit Test

WebXR Hit Test APIの使用方法の例。現実世界のジオメトリに対してヒットテストを行うことができます。

WebXR: AR Image Tracking

WebXR拡張現実のImage Tracking APIの使用方法の例。提供されたサンプルに基づいて現実世界の画像をアクティブにトラッキングできます。

WebXR: Plane Detection

WebXR拡張現実のPlane Detection APIの使用方法の例。現実世界の平面推定をアクティブにトラッキングできます。

オービットカメラ

マウスとタッチ操作でエンティティの周りを回転するオービットカメラのサンプル。スクロールホイールと「ピンチでズーム」でズームイン・ズームアウトができます。

カメラ・モデルマスキング

ライトとモデルにレンダーマスキングを使用して、ライティングが特定のモデルにのみ影響を与え、カメラが特定のモデルのみをレンダリングする方法を示すサンプル。

カメラのさらなる活用

クリックしてフォーカスし、 スペース キーでズームインとズームアウトを行い、 左矢印 キーと 右矢印 キーで左右のカメラに切り替えます

スムーズなカメラ移動

LerpとSlerp関数を使用して、カメラをある位置と回転から別の位置と回転へスムーズに遷移させるサンプル。

ビルボード

常にカメラの方を向く平面(ビルボード)の簡単なサンプル。ボックスをクリックして、WASDでシーン内を飛び回ってみてください